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El reloj mágico

 
 

Si estás buscando un juego simple con gran efecto, aprende este que te presentointentar esto hacia fuera.

 

 

Material necesario:

· una baraja de naipes francesa
· un bolígrafo y
papel

Efecto:

El mago anuncia que hará uno de los efectos mentales más asombrosos de toda la hora.

Presenta los naipes en un círculo, representando una esfera de reloj.

Pide a un espectador que seleccione mentalmente una hora entre 1 y 12, y que lo escriba en el papel.

El mago recoge las tarjetas y las coloca encima de la mesa; pidiendo al espectadortome retire un número de cartas igual a la hora que eligió.

Por ejemplo, si pensó las 10 horas, tomará, 10 cartas y las dejará sobre la mesa.

El mago dirá “nunca miraré las caras de estas cartas, hasta el final del efecto.

Comienza a repartir las cartas encima de la mesa, hasta que se reparten todas dispersas aleatoriamente.

Reparte todas las cartas, (como las fichas de dominó), repartiéndolas a conciencia. Alguna carta puede incluso caer de la mesa, cosa que no debe importar.

Finalmente, el mago selecciona una carta, sólo una. Pide al espectador que lea en voz alta la hora que anotó en el papel.

¡El número de la carta que el mago escogió es exactamente igual a la hora escrita por el espectador!

 


 

Preparación

 
One  
En la preparación del juego, se debe colocar las cartas en un círculo de la siguiente forma:

· El as
· Los diez de diamantes.
·
El as de corazones.
·
Los doses de diamantes.
·
El as de picas.

Estas cartas se presentan para representar la esfera del, con el as de diamantes en la posición uno, hasta el final alrededor del reloj a los diez de diamantes en los 10 hora de la posición. El as de corazones es los 11 hora de la tarjeta y los dos de trébol es los 12 horas. El as de picas se sigua en el centro del reloj.

 
 
Two
 
Una vez que se haya presentado el reloj, el resto de la baraja se da a mezclar a  un espectador.
 
  Three
 
Se pide que otro espectador seleccione una hora y la anote.

Four
Recoger las cartas de la manera siguiente:

El as de picas debe ser la carta superior del mazo, seguida por los dos de trébol y del as de diamantes como la carta inferior.

Importante: Todas estas cartas deben estar con las figuras hacia abajo. No importa si se comienza con las cartas uno o el as de las picas (que no es nada más que la decoración, porque parece un indicador); Es importante y fundamental que la carta de abajo sea el as de picas, y el as de diamantes en el fondo.
 
 
Five
Dar vuelta al paquete y que que el espectador tome el número de cartas igual a la hora escrita y transferirlas a la tapa y las deposite sobre la mesa.

 

  Six
Ahora viene el secreto: la carta de arriba será SIEMPRE la carta que coincide con el número escrito. Todo lo que hay que hacer es no perder de vista esta carta cuando se reparten sobre la mesa.

Seven
Ahora reparte las cartas esparciéndolas sobre la mesa, sin perder de vista la carta en cuestión.

Después simula que estás buscando la carta y con movimiento rápido tomas la carta controlada y la separas del resto.
 

Eight  
Pide que el espectador abra la hoja de papel y lea la hora escrita y que coincide con la carta que has recuperado del mazo.

 

"Asombrosamente,
la predicción se ha cumplido"

 

ESTADÍSTICAS
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